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Salon de l'électronique grand public
Un visiteur pose avec des figurines du jeu vidéo Pokemon-Legenden
La célèbre franchise Pokémon se réinvente avec la sortie de "Légendes Pokémon : ZA", un épisode audacieux qui introduit pour la première fois des combats en temps réel. Inspiré d’un Paris futuriste, ce nouvel opus du studio japonais Game Freak marque un tournant pour une saga qui, près de trente ans après sa création, continue de captiver des millions de joueurs à travers le monde.
Un visiteur pose avec des figurines du jeu vidéo Pokemon-Legenden: ZA sur le stand Ninentdo lors du salon des jeux vidéo Gamescom au Trade Fair Center de Cologne, dans l'ouest de l'Allemagne, le premier jour du salon le 20 août 2025. (Photo AFP)
Le nouveau jeu vidéo Pokémon, sorti jeudi, apporte un petit vent de fraîcheur à la saga en permettant désormais aux joueurs de participer à des combats de créatures en temps réel, au sein d'une immense ville grandement inspirée de Paris.
Fini les affrontements statiques où chacun joue l'un après l'autre : pour la première fois depuis le lancement de la franchise en 1996, les apprentis dresseurs devront faire preuve de dextérité pour déclencher des attaques ou éviter les coups adverses lors des duels de monstres dans "Légendes Pokémon : ZA".
Une nouveauté bienvenue, tant la série a été régulièrement signalée ces dernières années pour son manque d'innovation.
Développé par le studio japonais Game Freak, créateur de la saga, et publié par Nintendo et The Pokémon Company, cet opus fait partie d'une série dérivée appelée "Légendes" débutée en 2022 avec l'épisode "Arceus".
Disponible sur Switch 1 et 2, "Légendes Pokémon : ZA" se déroule intégralement au sein d'une grande métropole aux faux airs de Paris, dont certains bâtiments rappellent la tour Eiffel, l'Arc de Triomphe ou la tour Montparnasse.
Comme de coutume, les joueurs devront enchaîner les combats pour gravir les échelons d'une compétition qui a lieu dans toute la ville.
Depuis près de 30 ans, les jeux Pokémon, déclinés sur de nombreuses consoles et sur mobile, connaissent un succès mondial et se sont passés à près de 490 millions d'exemplaires, selon les chiffres de The Pokémon Company.
Inspirés de la tradition estivale japonaise de la chasse aux insectes, ces jeux cohérents à capturer et à entraîner des "monstres de poche" aux grands yeux, inspirés aussi bien des souris que des dragons, pour les faire combattre.
Également célèbre pour ses films, séries animées et nombreux produits dérivés, la marque Pokémon a généré 12 milliards de dollars de revenus tirés de licences en 2024, d'après le cabinet License Global, soit plus que le géant des jeux Mattel.