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Morocco Gaming Expo 2026 : Rabat confirme ses ambitions dans l’industrie du jeu vidéo
Pour le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, le Maroc avait franchi une étape importante dans son rapport à cette industrie. Le pays ne se limite plus à la consommation de jeux vidéo mais cherche désormais à développer ses propres capacités de création et de production
La troisième édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026) s’est achevée dimanche à Rabat après cinq jours d’activités consacrées à l’univers du gaming et de l’e-sport. Placée sous le thème « Talent Marocain », la manifestation a réuni entreprises technologiques, investisseurs, startups, développeurs, institutions et passionnés autour des enjeux de formation, d’innovation et d’investissement dans un secteur en pleine expansion.
Une édition placée sous le signe des talents marocains
Pendant cinq jours, Rabat a vécu au rythme du jeu vidéo, des compétitions d’e-sport et des rencontres professionnelles à l’occasion de la troisième édition du Morocco Gaming Expo. Organisé par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication sous le Haut Patronage de Sa Majesté le Roi Mohammed VI, l’événement a mis en avant les compétences marocaines dans un secteur qui gagne progressivement en importance au niveau national.
Constructeurs de matériel informatique, opérateurs télécoms, organismes de formation, fournisseurs de services de cloud gaming, studios de développement et jeunes entreprises innovantes ont investi les espaces du salon pour présenter leurs produits, technologies et solutions destinés aux joueurs et aux professionnels du secteur.
La cérémonie de clôture a été marquée par la remise de plusieurs distinctions récompensant les meilleures équipes et les meilleurs joueurs des différentes compétitions organisées dans le cadre du salon. Des trophées, médailles et récompenses financières ont également été attribués à des projets innovants ainsi qu’à des participants distingués par leurs performances ou leur créativité.
Des prix spéciaux, soutenus par différents partenaires institutionnels et privés, ont complété ce palmarès destiné à encourager les initiatives émergentes et à valoriser les talents marocains.
Des startups marocaines à la rencontre des investisseurs
L’un des principaux objectifs du Morocco Gaming Expo demeure le développement d’un véritable écosystème national autour du jeu vidéo. Selon la commissaire de l’exposition, Nissrine Souissi, l’édition 2026 a enregistré une forte fréquentation, notamment parmi les jeunes âgés de 18 à 25 ans, témoignant de l’intérêt croissant porté à cette industrie.
Elle a particulièrement mis en avant la participation de nombreuses startups marocaines venues présenter leurs projets à des investisseurs étrangers et à des experts internationaux. Les différentes sessions de formation, ateliers pratiques et rencontres professionnelles ont permis aux jeunes entrepreneurs d’échanger avec des spécialistes reconnus du secteur et de mieux comprendre les exigences du marché mondial.
D’après la responsable, plusieurs projets marocains ont suscité l’intérêt d’investisseurs étrangers, certains ayant déjà manifesté leur volonté d’accompagner financièrement leur développement. Cette dynamique confirme l’émergence progressive d’une nouvelle génération d’entreprises spécialisées dans la création de jeux vidéo, les technologies interactives ou les services numériques associés.
Au-delà de l’aspect économique, les organisateurs souhaitent faire du salon une plateforme de coopération internationale favorisant les échanges de compétences, le transfert de savoir-faire et l’ouverture de nouvelles opportunités professionnelles pour les jeunes Marocains.
Forums, innovation et réflexion sur l’avenir du secteur
Le programme du Morocco Gaming Expo 2026 a accordé une place importante à la réflexion sur les mutations de l’industrie vidéoludique. Plusieurs forums thématiques ont ainsi rythmé la manifestation.
Le « Government Forum » a réuni responsables institutionnels et experts autour des politiques publiques et des partenariats internationaux susceptibles d’accompagner le développement du secteur. Le « Business Forum » s’est intéressé aux modèles économiques, aux opportunités d’investissement et aux nouvelles tendances du marché mondial.
Les questions liées à la sécurité numérique et à l’éthique ont été abordées dans le cadre du « Game Safe Forum », tandis que le « Game Engine Forum » a permis d’explorer les dernières avancées technologiques dans le domaine des moteurs de développement de jeux vidéo.
De leur côté, les développeurs, artistes numériques et programmeurs ont trouvé un espace d’échange privilégié à travers le « Game Dev Forum », consacré aux aspects techniques et créatifs de la production vidéoludique.
Panels, conférences et ateliers ont réuni des intervenants marocains et étrangers venus partager leurs expériences avec des étudiants, entrepreneurs et professionnels du secteur. Ces rencontres ont permis d’aborder aussi bien les innovations technologiques que les enjeux liés à la formation, à l’emploi et à l’internationalisation des productions marocaines.
Le gaming, un secteur économique et social en pleine évolution
À l’occasion d’une rencontre organisée en marge du salon sous le thème « L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents », le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a estimé que le Maroc avait franchi une étape importante dans son rapport à cette industrie.
Selon lui, le pays ne se limite plus à la consommation de jeux vidéo mais cherche désormais à développer ses propres capacités de création et de production. Le ministre a souligné que le gaming dépasse aujourd’hui sa dimension de divertissement pour devenir un espace de socialisation, d’innovation et de création de valeur économique.
Mohamed Mehdi Bensaid a également évoqué la question de l’addiction aux jeux vidéo, sujet de préoccupation pour de nombreuses familles. Il a rappelé que son département travaille avec plusieurs partenaires, dont l’UNICEF, afin d’encourager le développement du secteur dans un cadre favorisant la protection des jeunes utilisateurs et l’accompagnement des talents vers des parcours professionnels structurés.
Présente à cette rencontre, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur le potentiel du jeu vidéo comme outil de développement des compétences. Elle a rappelé que l’organisation défend la création d’environnements numériques sûrs pour les enfants tout en soutenant les initiatives favorisant l’accès des jeunes aux métiers du secteur.
Elle a notamment mis en avant les résultats du partenariat noué avec le ministère dans le cadre de l’Alliance « Game Changers ». Cette initiative a permis à près de 200 jeunes filles de bénéficier de formations dans le domaine du design et du développement de jeux vidéo. Certaines ont ainsi découvert de nouvelles perspectives professionnelles tandis que d’autres ont choisi d’orienter leur parcours vers cette industrie.
À travers cette troisième édition, le Morocco Gaming Expo confirme son ambition de faire de Rabat une plateforme régionale dédiée aux industries créatives numériques. L’événement s’inscrit également dans la dynamique culturelle de la capitale, désignée par l’UNESCO Capitale mondiale du livre 2026, et illustre la place croissante accordée aux nouveaux secteurs culturels et technologiques dans le paysage marocain.