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Le Maroc fait son entrée à Gamescom, vitrine mondiale du jeu vidéo
Le Royaume est représenté par une délégation institutionnelle et 11 studios marocains de développement de jeux vidéos
Le Maroc participe pour la première fois à titre officiel à Gamescom 2026, le plus grand rendez-vous mondial consacré à l’industrie du jeu vidéo, organisé du 26 au 30 août à Cologne, en Allemagne. Une présence destinée à promouvoir l’écosystème marocain du gaming, à renforcer la visibilité de ses studios et à accélérer leur ouverture sur les marchés internationaux.
Un pavillon marocain au cœur de Gamescom
Pour cette première participation officielle, le Royaume est représenté par une délégation institutionnelle et 11 studios marocains de développement de jeux vidéo, réunis dans un pavillon national de 102 m². L’initiative est portée par l’Agence marocaine de développement des investissements et des exportations, en collaboration avec le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication.
Les studios présents disposent ainsi d’un espace pour présenter leurs créations à des éditeurs, investisseurs, studios et autres acteurs majeurs de l’industrie mondiale. Parmi eux, huit sont lauréats du programme Video Game Incubator, lancé par le ministère en partenariat avec l’ambassade de France au Maroc. Trois autres ont été primés dans la catégorie « Game Preview Announcement » du Morocco Gaming Expo 2026.
Pour l’AMDIE, cette présence marque une nouvelle étape dans la promotion internationale du savoir-faire marocain dans le secteur du gaming. Elle doit offrir aux entreprises participantes une plateforme de visibilité au sein de l’un des principaux marchés mondiaux du jeu vidéo, tout en favorisant les contacts professionnels et l’émergence de nouvelles opportunités commerciales.
Accélérer l’internationalisation des studios
La participation marocaine à Gamescom 2026 vise notamment à soutenir l’internationalisation des studios nationaux et à renforcer leur intégration dans les chaînes de valeur mondiales du secteur. La directrice du développement de l’industrie du gaming au ministère, Nissrine Souissi, souligne que cette démarche doit permettre aux entreprises marocaines de gagner en visibilité, de nouer des partenariats et d’accéder aux réseaux internationaux de l’industrie.
L’AMDIE met en avant l’objectif d’ouvrir des débouchés aux entreprises marocaines et de leur permettre d’explorer des collaborations avec des partenaires. Gamescom constitue, dans cette perspective, une vitrine pour les talents, les créations et les expertises développées au Maroc.
Cette participation avait été annoncée en marge de la troisième édition du Morocco Gaming Expo, inaugurée par SAR le Prince Héritier Moulay El Hassan. Organisé à Rabat du 20 au 24 mai 2026, l’événement avait attiré plus de 80.000 visiteurs, avec 24 pays représentés, 100 exposants marocains et 48 investisseurs internationaux.
Une ambition africaine à l’horizon 2032
La présence du Maroc à Cologne s’inscrit dans la stratégie engagée depuis 2021 pour structurer et développer l’écosystème du jeu vidéo. L’objectif affiché est de faire du Royaume, à l’horizon 2032, un pôle africain de référence dans cette industrie en pleine expansion.
Le Morocco Gaming Expo constitue un instrument de cette dynamique, en rapprochant créateurs, entreprises, investisseurs et institutions. Son développement accompagne les efforts visant à faire émerger une filière nationale capable de produire, d’exporter et de s’insérer dans un marché international concurrentiel.
Gamescom offre à cette ambition une scène d’envergure mondiale. Organisé conjointement par Koelnmesse et game, l’association allemande de l’industrie du jeu vidéo, le salon réunit à Cologne et en ligne l’ensemble de la communauté internationale du secteur. Pour son édition 2026, les organisateurs annoncent plus de 1.600 exposants et la présentation de plus de 800 jeux.
Avec cette première présence officielle, le Maroc cherche à donner une visibilité internationale à son écosystème, à ses studios et à leurs créations, tout en consolidant les passerelles avec les acteurs mondiaux du jeu vidéo.